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Tutorials
Lernen Sie die Spieleindustrie kennen. Schauen Sie sich meine kostenlosen Tutorials an und bald können auch Sie AAA+ Titel programmieren.
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Ich wollte euch mal eine ältere Arbeit von mir vorstellen. Es wurde ja schon mehrmals angefragt ob ich nicht ein Tutorial über das schießen machen könnte und genau das ist nun in Arbeit ;)
Ich habe vor geraumer Zeit damit experimentiert, da es ja verschiedene Varianten gibt um es zu realisieren.
Ich wollte aber das die Kugel mit der Entfernung an Geschwindigkeit und an Höhe verliert. So das man realistisch schießen kann.
Das Skript hat zwar immer noch so einige Probleme aber es ist schon besser als vorher. Damit Ihr wisst wie es funktioniert, will ich es euch zeigen.
Geschossen wird aus der FPS (First Person Shooter) Ansicht.
Ich bitte euch in diesem Video kostenlos Geld zu "spenden", dafür habe ich extra einen Menüpunkt angelegt wo Ihr mich kostenlos unterstützen könnt. Schaut euch das Video an, dort ist alles erklärt wie es funktioniert.
Neues Mikrofon ist angekommen und Tutorials können deswegen wieder gedreht werden.
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In diesem Video erkläre ich euch warum es eine weile keine Tutorials mehr gab und was es neues auf der Webseite gibt. Ausserdem studiere ich nun C# bei der ILS.
Ich wollte für euch zu Ostern ein kleines Spiel bereitstellen, damit Ihr seht das hier auch noch etwas geschieht! Leider bin ich nun schon die 3-te Woche infolge auf Spätschicht, weswegen hier wirklich sehr wenig passiert ist... nächste Woche dann auch wieder. Jedenfalls habe ich mir gedacht, da nun Ostern vor der Tür steht, das ich euch ein kleines Spiel erstellen wollte.
Dies ist nun auch geschehen ;) Es handelt sich hierbei aber immer noch um eine Alpha Version die an diesem Wochenende bearbeitet wird. Sofern die Zeit besteht, es stehen viele Besuche an....
Hier nun das kleine Spiel. Im Moment ist es noch endlos ;)
Frohe Ostern von
Neo-Gamefactory.de
Wer wollte nicht schon immer eigene Spiele entwickeln und wie die großen sein? Jeder der schon Computerspiele gespielt hat, dachte wahrscheinlich an einer bestimmten Stelle das es besser ginge. Nun möchte ich euch ein Tool vorstellen mit dem Ihr Eure eigenen Adventure Spiele erstellen könnt. Visionaire - heißt das kleine aber mächtige Tool und kostet 35€.
Daedalic hat damit schon viele erfolgreiche Adventure produziert, z.B. Deponia. Selbst Gronkh spielt die Adventure von Daedalic sehr gerne, weil sie charmant und witzig aufgebaut sind. Habt Ihr auch etwas Geschick beim designen und Lust an Rätsel stellen, dann ist dieses Tool eigentlich genau das richtige für euch!
Wenn Ihr aber nicht gleich 35€ bezahlen möchtet, weil Ihr nicht wisst ob Ihr mit dem Programm zurecht kommt. Gibt es auch eine Freeware Variante.
Ich Zitiere: "Visionaire 3.x ist als Freeware-Version kostenlos auf der Homepage erhältlich. In der Version stehen dem Benutzer sämtliche Features der Version 3.x zur Verfügung - es liegt keine funktionelle Beschränkung vor. Allerdings hat der Nutzer in der Freeware-Version keine Möglichkeit, das Spiel zu einer Datei (Vis-/EXE-Spieledatei) zusammenzustellen bzw. zu "kompilieren". Die "nicht zusammengestellten Spieldateien" sind über den Visionaire-Editor also weiterhin editierbar, d.h. die einzelnen Dateien können von anderen Visionaire-Nutzern editiert werden. Mit der Freeware-Version von Visionaire dürfen lediglich Freeware-Spiele erstellt werden; ein Verkauf der erstellten Spiele ist nicht zulässig." - Visionaire Lizenzoption 1 Freeware
Die jeweiligen Lizenzen findet Ihr auch der Webseite von Visionaire.
Wenn Ihr also doch mal ein Adventure machen möchtet, wäre es nett wenn Ihr es hier mal zeigen könntet. Das wäre mir eine News wert.
Mit freundlichen Grüßen
Christoph Winkler
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